Šiaulių Dainų progimnazija

Nuo idėjos iki veikiančio žaidimo: „Buzzer Wire“ STEAM projektas

Šiaulių Dainų progimnazija penktokų komanda dalyvavo Šiaulių techninės kūrybos centras vykdomoje, Šiaulių miesto savivaldybė finansuojamoje STEAM ugdymo programoje. Užsiėmimų metu mokiniai ne tik gilino technologines žinias, bet ir praktiškai jas taikė kurdami.

Vienas iš įdomiausių iššūkių – žaidimo „Buzzer Wire“ kūrimas. Tai interaktyvus įgūdžių žaidimas, reikalaujantis tikslumo, kantrybės ir kruopštumo. Kurdami šį projektą mokiniai susipažino su elektros grandinėmis, problemų sprendimu bei kūrybiniu projektavimu.

STEAM veiklos suteikė galimybę mokiniams mokytis per patirtį, eksperimentuoti ir drąsiai įgyvendinti savo idėjas. Tokios veiklos ugdo ne tik technologinį raštingumą, bet ir bendradarbiavimo, kūrybiškumo bei kritinio mąstymo gebėjimus.

 

Nuotraukos:
Jūratė Pocienė, Erika Dagytė

Nepamirškite padėkoti autoriui
Ankstesnės naujienos
  • Elektroninis dienynas
  • Tėvams
  • Mokiniams
  • Mokytojams
Naujienų archyvas